各界の著名人から Progression に寄せられたメッセージです。
アドビシステムズ株式会社 Flash プロダクトマネージャー
Progression Framework は、複雑な問題を洗練された解法で解決する Flash コミュニティの創造性と高い知恵を示す好例です。私はその Framework の簡潔さと有用性に高い感銘を受けました。
この Framework を使った素晴らしいウェブサイトをたくさん見られるのは、このプロジェクトに関連する全ての功績によるものです。素晴らしい仕事です。
The Progression framework is a fantastic example of the creativity and resourcefulness of the Flash community; solving a complex problem with such an elegant solution. I am very impressed with the simplicity and usefulness of the framework. Seeing so many great websites being built with this framework is credit to all those involved in this project. Great job.
アドビシステムズ株式会社
マーケティング本部 クリエイティブソリューション部 Web グループ フィールドマーケティングマネージャー
私が Progression と初めて出会ったのは2007年夏の沖縄でした。龍球インクの松竹氏が Progression の便利さ、素晴らしさをセミナーで講演されており、次世代の Flash 開発のトレンドを肌で感じたので、早速 Adobe Developer Connectionや、edge newsletter で紹介させていただきました。
「Flash デザイナー向けにデザインに集中できる環境を作る」というコンセプトからぶれない Progression コンポーネントのクオリティ、バージョンアップを Flash のマーケティング担当としても心強く感じております。
これからも多くの Web サイトが Progression / Flash で制作されるよう、アドビとしても最大限に応援していきたいと考えております。
Progression を使い始めて、10 個以上ものコンテンツを作ってきました。
これだけパーフェクトな Framework を作り上げた taka さんには只々感心するばかりです。Flash を愛して止まないからこそ、その身を削り、作り上げたこの Progression。その利他的行動力にも恐れ入ります。
導入を躊躇されているそこのあなた、
とりあえず、黙ってインストールして、Progression プロジェクトを作成してみてください。話はそれからでも遅くない。
株式会社ワントゥーテンデザイン インタラクティブデザイングループ プログラマー、naggg.jp
「Flash 制作のグローバルスタンダードになる日も近いのでは」
私は Progression を使うばかりではなくて、Progression の関してのイベントに参加・企画させて頂いているのですが、その度にクリエイターの皆さんからの多くの賞賛の声にはただただ驚くばかりでした。
最近ではトップクリエイターの方の使用も増えているそうで、日本における Flash 制作のスタンダードとなる日も遠くないように思います。そうなれば、日本のウェブの表現力・訴求力はますます向上し、ゆくゆくは世界的に利用される Framework となる日も夢ではないと確信しています。
本当に素晴らしい Framework ですよね。
株式会社 毎日コミュニケーションズ Web Designing 編集部 編集長
開発のスピードに驚かされ、URL の発行など技術力のある人でないとなかなかできないような機能がなんでもないことのように用意されているのに驚かされ、そしてそれらがコンポーネントパネルやタイムラインからでも使えるということに驚かされ、そして、あのサイトも、このサイトも‥‥と、ショーケースがみるみるうちに増えていくことに、驚かされています。これだけ、“使った人が絶賛するツール”というのも、珍しいのではないでしょうか。
デザインに集中するために Progression を開発したとかゆっている人が Progression の開発に集中しちゃってデザイン仕事ほとんどやってないとかねー、ミイラとりがミイラになるみたいなねー、ウケるねー。おかげでわたくしデザイン仕事に割ける時間が増えました。ありがとうございます。この調子で(?) 今後ともよろしくお願いいたします。
デザイナー、NEOGRAFFiTI、ORANGE CUBE
「なんでもあるぜ!」って感じです。
相変わらず痒い所に手が届く細かい設計に驚嘆いたしました。
フル Flash サイトはもちろんのこと、それ以外の部分 Flash やモックを作る際にも存分に威力を発揮するのではないでしょうか。
更なる可能性を期待せずにはいられないですね。
まさにステキ Framework です!
フリーランス WEB 屋、karatesystem、apeirophobia
生前おばあちゃんがよく言っていた・・・
「ケイイチや、プログレッション使うとサクサクだよ。」
この歳になってやっとその意味が分かった。
サクサクだよ、おばあちゃん。
使ってみて気付いたのは「シーンの遷移管理の美しさ」でした。
もともと僕はブログパーツなどの小さな Flash は作るものの、「Flash サイト」をきっちり作るスキルは持ち合わせていませんでした。Flash サイトを作る時は「あの画面に移動する時は、これとこれを消してあれを表示させて・・・」というサイト遷移を矛盾無く構成しなければいけませんが、どのクラスファイルにどの指示を書いていたか、どの遷移をどこで管理していたかを把握しきれなくなることが多々あります。
Progression で提供されている「シーン」の概念、これによってその悩みは解消されそうです。各シーン(クラス)ごとの管理のしやすさ、さらに各シーンに辿り着いた時・出た時・通過された時などのイベントごとの遷移管理、これらがとても合理的に設計されているので、一旦そのルールおぼえてしまえば、サイト設計スキルの低い僕でも、実力以上に便利なサイトが作れそうです。
Progression は Flash サイト制作に新しい概念を持ち込んでくれました。そのため従来の制作スキルに加えて、Progression のお作法を身に付ける必要はたしかにあります。僕の場合は次のようなステップで、少しずつですが学習を進めています。
僕が Progression を実際に触りだしたのは最近のことなので、ここでコメントさせていただくのは大変恐縮なのですが、実際触ってみて思うことがありました。現在 taka さんは精力的に Progression セミナーを開催されていますが、参加される皆さんはセミナーに参加する前に、実際に触っておいた方がセミナー当日の収穫も格段に多いと思います。予習的に自分がよく作る Flash サイトを一度自分の手で作ろうとしてみる、そうする中で Progression 便利さを体験できると同時に、わからない概念や質問したい箇所をまとめておくことができる。そしてセミナー当日、taka さんはその質問に対してさらにスマートな回答をすでに Progression に実装済みだったりする。目からウロコ落ちまくること請け合い!
「なんだか便利そうだなぁ」から一歩踏み出して、不細工でも自分なりに始めてみる。今 Flash業界でどれだけ Progression スキルが重宝されるかは、使用事例サイトの増加ペースを見れば分かりますし、そのクオリティを見れば Progression がいかにクリエイターに支持されているかを感じることができますね。
とにかく僕は始めました。そしたら僕でも便利さが分かりました。どうもありがとうございました。
ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック
最新の Progression 4 に準拠した公式ガイドブックが遂に登場しました。
FLASH OOP for ActionScript 3.0
Progression の仕様を決定するまでの流れを技術的な面から解説しています。Progression 2 時代に執筆されたものですが、基本概念は Progression 3 でも同様です。
Web Designing 2009年 08月号
Progression 特集。
Web Designing 2009年 03月号
Progression の連載、第 3 回クラス編とインタビューが掲載されています。
Web Designing 2009年 02月号
Progression の連載、第 2 回コンポーネント編が掲載されています。